PORTFOLIO 2025
Anton Nikulin
À propos
Je m’appelle Anton Nikulin, étudiant en Techniques d’intégration multimédia au Cégep Montmorency. Je suis passionné par la création d’expériences interactives — qu’il s’agisse de design web, de jeux vidéo ou d’installations physiques.
Au fil de mon parcours, j’ai appris à créer de nombreux projets web — allant de jeux vidéo réalisés avec Phaser à des sites internet aux designs variés. J’ai également acquis de solides compétences en modélisation 3D, que ce soit dans Maya ou Blender. En parallèle, j’ai développé une réelle capacité à produire des expériences interactives au sein de moteurs de jeu tels que Unity et Unreal Engine.
Je suis désormais à la recherche d’un stage où je pourrai mettre en pratique mes compétences techniques, contribuer à des projets multimédias ambitieux et apprendre aux côtés de professionnels pour devenir un spécialiste de l’industrie
Mes Spécialités
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3D
J’ai acquis de solides bases en modélisation, texturing et animation 3D avec Autodesk Maya et j’ai approfondi ma pratique sur Blender à travers des projets scolaires et personnels.
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Web
Au cours de mes études, j’ai appris les bases du codage à l’aide des langages courants tels que HTML, CSS et JavaScript, tout en améliorant mes mes connaissances en design web, notamment en UI et UX. Je suis également à l’aise avec plusieurs outils tels que Visual Studio Code et WordPress, que j’utilise pour concevoir des sites clairs, fonctionnels et esthétiques.
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Vidéo
Durant ma formation, j’ai appris la prise en main des caméras et la conduite de tournage en studio comme en extérieur. J’ai acquis les bases du montage vidéo à partir de rushes filmés et de rendus 3D — en travaillant principalement dans DaVinci Resolve et Adobe After Effects.