PORTFOLIO 2025

Anton Nikulin

.

À propos

Je m’appelle Anton Nikulin, étudiant en Techniques d’intégration multimédia au Cégep Montmorency. Je suis passionné par la création d’expériences interactives — qu’il s’agisse de design web, de jeux vidéo ou d’installations physiques.

Au fil de mon parcours, j’ai appris à créer de nombreux projets web — allant de jeux vidéo réalisés avec Phaser à des sites internet aux designs variés. J’ai également acquis de solides compétences en modélisation 3D, que ce soit dans Maya ou Blender. En parallèle, j’ai développé une réelle capacité à produire des expériences interactives au sein de moteurs de jeu tels que Unity et Unreal Engine.

Je suis désormais à la recherche d’un stage où je pourrai mettre en pratique mes compétences techniques, contribuer à des projets multimédias ambitieux et apprendre aux côtés de professionnels pour devenir un spécialiste de l’industrie

Consultez mon CV↗

Portrait d’Anton Nikulin

Mes Spécialités

  • 3D

    J’ai acquis de solides bases en modélisation, texturing et animation 3D avec Autodesk Maya et j’ai approfondi ma pratique sur Blender à travers des projets scolaires et personnels.

  • Web

    Au cours de mes études, j’ai appris les bases du codage à l’aide des langages courants tels que HTML, CSS et JavaScript, tout en améliorant mes mes connaissances en design web, notamment en UI et UX. Je suis également à l’aise avec plusieurs outils tels que Visual Studio Code et WordPress, que j’utilise pour concevoir des sites clairs, fonctionnels et esthétiques.

  • Vidéo

    Durant ma formation, j’ai appris la prise en main des caméras et la conduite de tournage en studio comme en extérieur. J’ai acquis les bases du montage vidéo à partir de rushes filmés et de rendus 3D — en travaillant principalement dans DaVinci Resolve et Adobe After Effects.

Logiciels

    Mes Projets

    Contactez-moi